Aldeias Abandonadas:
As aldeias abandonadas constroem e evoluem edifícios sozinhas e até pesquisam unidades, mas não constroem tropas. O crescimento da aldeia varia, pode ser qualquer edifício antes ou depois, quanto mais ataques a aldeia abandonada receber, mais rápida será sua evolução.
As aldeias abandonadas constroem e evoluem edifícios sozinhas e até pesquisam unidades, mas não constroem tropas. O crescimento da aldeia varia, pode ser qualquer edifício antes ou depois, quanto mais ataques a aldeia abandonada receber, mais rápida será sua evolução.
As aldeias abandonadas são normalmente de jogadores que já deixaram o jogo, ou reiniciaram.
Estas aldeias são ótimas para você farmar no começo e conseguir mais recursos.
Como Identificar: As aldeias no mapa mostram como cinzentas e o dono é "desconhecido" em preto, também está sem Tribo.
PS: Se alguém abandonar uma aldeia, ela ficará com as tropas, apesar de não criar mais tropas novas. Então, mande sempre Exploradores (espiões) primeiro para saber que tropas existem lá. Sabendo das tropas, mande um ataque para acabar com as tropas da aldeia. Depois é só pegar os recursos que ela fabrica sem parar.
Estas aldeias são ótimas para você farmar no começo e conseguir mais recursos.
Como Identificar: As aldeias no mapa mostram como cinzentas e o dono é "desconhecido" em preto, também está sem Tribo.
PS: Se alguém abandonar uma aldeia, ela ficará com as tropas, apesar de não criar mais tropas novas. Então, mande sempre Exploradores (espiões) primeiro para saber que tropas existem lá. Sabendo das tropas, mande um ataque para acabar com as tropas da aldeia. Depois é só pegar os recursos que ela fabrica sem parar.
Aldeias Bônus:
As aldeias bônus tem algo especial, como produção de recursos extra, mais velocidade no recrutamento de tropas e mais espaço na Fazenda.
Estas aldeias já "nascem" com este fator especial. Estas aldeias quando abandonadas envolvem os mesmos fatores do que as aldeias abandonadas.
Os tipos de bônus das aldeias bônus:
• Bônus de 10% na produção de madeira.
• Bônus de 10% na produção de argila.
• Bônus de 10% na produção de ferro.
• Bônus de 3% na produção de recursos (todos os recursos). • Bônus de 10% no recrutamento do Quartel.
• Bônus de 10% no recrutamento do Estábulo.
• Bônus de 10% no recrutamento da Oficina.
• Bônus de 10% na população.
PS: Nenhuma aldeia comum (abandonada) se transformará em bônus, estas aldeias tem bônus e local sortido, o próprio sistema de jogo a cria.
Aldeias de Jogadores:
São aldeias que um jogador controla. Este jogador pode construir tropas, edifícios e fazer as pesquisas que deseja.
1ª Aldeia:
A sua 1ª aldeia nunca será uma bônus, você não poderá "mudar de aldeia", a não ser reiniciadas, onde você cairá em outro local.
As aldeias no começo saem com 26 pontos, com o passar do jogo está pontuação sobe de acordo com a sua evolução.
Como identificar estas aldeias: São aldeias "coloridas" e ao passar o cursor, você verá o dono e possivelmente a Tribo deste jogador (se ele possuir).
Pontuações:
Máxima pontuação de uma aldeia: 12.154 pontos.
Miníma pontuação de uma aldeia: 26 pontos.
Aldeias não atacáveis:
As únicas aldeias que não são atacáveis nesse mundo são aldeias de jogadores banidos.
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